Colaboración T.I.C. Secundaria

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Plataforma de alojamiento de recursos. LMS Learning Manage System. Sistema de Gestión de Aprendizaje

Categoría: Escuela 2.0 / Herramientas Web /Aula virtual - red social el día 2014-10-13 08:31:34

El contenido de este artículo del blog ha sido extraído de: Clarenc, C. A.; S. M. Castro, C. López de Lenz, M. E. Moreno y N. B. Tosco (Diciembre, 2013) Analizamos 19 plataformas de e-Learning: Investigación colaborativa sobre LMS. Grupo GEIPITE, Congreso Virtual Mundial de e-Learning. Sitio web: www.congresolearning.org

El contenido completo del artículo en: http://cooperacionib.org/191191138-Analizamos-19-plataformas-de-eLearning-primera-investigacion-academica-colaborativa-mundial.pdf

¿Qué son los sistemas de gestión de aprendizaje y/o los entornos para la creación de aulas virtuales o de educación a distancia?

Son softwares instalados en servidores web que se emplean para crear, aprobar, administrar, almacenar, distribuir y gestionar las actividades de formación de forma virtual.

Son el soporte del proyecto de enseñanza-aprendizaje virtual, plataformas de aprendizaje, LMS, EVA, EVEA, o herramientas de comunicación, intercambio y colaboración sobre las que también se crean los cursos online masivos, abiertos y tutorizados MOOC.

¿Qué funciones deben desempleñar?

  •  Administrar: usuarios, recursos, contenidos y actividades
  • Calendarizar, organizar y ordenar eventos
  • Administrar el acceso
  • Controlar y hacer seguimiento del proceso de enseñanza-aprendizaje
  • Contar con herramientas para evaluar
  • Generar informes de evolución
  • Gestionar el servicio de comunicación (foros, chat, videoconferencia)
  • Permitir la colaboración entre usuarios y posibilitar conversaciones en línea

¿Cuáles son sus características?

  • Interactividad: deben facilitar una conversación bidireccional entre el emisor y el receptor
  • Flexibilidad: adaptación a los cambios
  • Escalabilidad: capacidad de aumentar la complejidad y la capacidad de trabajo sin comprometer su calidad.
  • Estandarización: para garantizar el funcionamiento de elementos creados de manera independiente los formatos de archivos stándar (scorm) permiten utilizar cursos creados por terceros o exportar los propios.
  • Usabilidad: deben ofrecer rapidez y faclidad para realizar tareas con efectividad, eficiencia y satisfacción.
  • Funcionalidad: cumplir los objetivos para los que se crea
  • Ubicuidad: "en todas partes" se ha de tener la información disponible a cualquier hora y en cualquier lugar
  • Persuabilidad: persuasión que integra a su vez cuatro características para convencer y fidelizar al usuario: funcionalidad, usabilidad, ubicuidad e interactividad.
  • Accesibilidad: depende de los medios que ofrece para acceder a la información. Web Accesibility Iniciative, normas para que las webs sean accesibles. Los screen readers, lectores de pantalla para deficientes visuales.

¿Con qué herramientas debe contar?

  • Gestión administrativa:
    • Gestión de usuarios: profesores, estudiantes y visitantes. Herramientas de monitorización
    • Mecanismos de acceso a base de datos
    • Elaboración de informes
    • Administración cualitativa y funcional de grupos de trabajo
    • Seguimiento de usuarios
  • Gestión de recursos:
    • Control de autoría y edición de contenidos
    • Learning objets y otros tipos de gestión de contenidos
    • Plantillas de ayuda en la creación de contenidos
    • Mecanimos de subida y descarga de contenidos
    • Reutilización y compartición de learning objets
  • Comunicación:
    • Foro, chat, e-mail, wiki
  • Aprendizaje:
    • Soporte en múltiples formatos
    • e-portafolio
    • Intercambio de archivos
    • Foro
    • Comunicación sincrónica (chat) y asincrónica (mail)
    • Blogs grupales e individuales
    • Videoconferencia
  • Productividad:
    • Anotaciones personales y favoritos
    • Calendario y revisión de progreso
    • Buscador de recursos
    • Ayuda de la plataforma
    • Control de publicación, enlaces, novedades
  • Implicación de estudiantes
    • Grupos de trabajo
    • Autoevaluaciones
    • Grupos de estudio
    • Perfil del estudiante
  • Publicación de cursos y contenidos
    • Test y resultados automatizados
    • Administración del curso
    • Seguimiento del estudiante
    • Apoyo al creador del curso
    • Calificación en línea
  • Diseño de planes de estudio
    • Conformidad con la accesibilidad, reutilización y compartición de contenidos, plantillas de cursos, personalización del entorno (look and feel), conformidad con el diseño de la educación.

Tipos de plataformas de aprendizaje, LMS

  • Comercial: uso con licencia, se ha de contratar y pagar a la empresa que ha desarrollado o distribuye el software: Blackboard, WebCT, OSMedia, Saba, eCollege, Fronter, SidWeb, e-ducativa, Catedr@
  • Software libre: open source o código abierto, el usuario es autónomo para manipular el software, usar, estudiar, cambiar y redistribuir libremente. ATutor, Dokeos, Claroline, dotLRN, Moodle, Ganesha, ILIAS, Sakai. Desde el Departamento de Educación, Cultura y Deporte del Gobierno de Aragón se ha apostado por el software libre y se ofrece el servicio de AraMoodle al que podemos acceder desde Servicios/CATEDU
  • En la nube: hay quien no los considera LMS porque su mayor utilidad es permitir el apoyo de la clase presencial, así como el desarrollo de cursos MOOC, Masive Online Open Course (cursos online, abiertos y masivos). Udacity, Coursera, Udemy, edX, Ecaths, Wizig, Edmodo.


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España es cultura

Categoría: Recursos /Arte el día 2014-10-02 10:22:09

España es cultura es un portal creado por el Ministerio de Educación, Cultura y Deporte para la promoción y Difusión de las Culturas de España

Un sitio web que reúne y presenta en un sitio web lo más destacado de nuestro patrimonio cultural, de nuestra larga historia de creación cultural y de la oferta actual de todas clases de productos culturales. Presentación que recoge las variadas manifestaciones y las diferentes muestras de ese acervo cultural, rico y complejo, y que contempla también sus momentos, estilos, autorías y ubicaciones, tratando de aproximarlo así de manera efectiva a los ciudadanos.

El acceso al contenido se puede realizar de tres maneras

  • Espacialmente: buscador geográfico por Comunidades Autónomas y localidades
  • Temporalmente: buscador cronológico de estilos artítsticos
  • Temáticamente: buscador que relaciona por contenidos

También se puede acceder a los contenidos por agenda de actividades culturales, rutas culturales consolidadas o incluso el usuario puede elaborar su propia ruta, todo esto se coplementará con una amplia y variada información turística.

Un servicio integral para guiar al usuario por el amplio y fascinante Patrimonio Cultural español.


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Etiquetas: Recursos , Arte ,

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Recursos para Biología: Biomodel

Categoría: Recursos /Biología el día 2014-10-02 10:15:37

Biomodel es la página de Ángel Herráez Sánchez, profesor de Bioquímica y Biología Molecular del Departamento de Bioquímica y Biología Molecular de la Universidad de Alcalá de Henares.

En esta página podemos encontrar animaciones de técnicas y procesos bioquímicos.


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E+ educaplus.org, recursos para Ciencias Naturales, Matemáticas y Tecnología

Categoría: Recursos /Ciencias Naturales el día 2014-10-02 09:43:04

educaplus.org es la  página del profesor de Física y Química Jesús Peñas Cano.

La calidad de los materiales curriculares elaborados le ha hecho merecedor de varios premios de la Junta de Andalucía desde el año 2000 hasta hoy.

Hay numerosos ejercicios interactivos realizados con la tecnología flash sobre varias materias: Matemáticas, Física, Química, Ed. Artística, Biología, Ciencias de la Tierra, Tecnología y Juegos

Puede ser una buena referencia para nuestras aulas.

 

 


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Etiquetas: Matemáticas , Biología , Física , Química , Ed , Plástica y Visual , Tecnología ,

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Recursos didácticos: Historia del Arte

Categoría: Recursos /Arte el día 2014-09-28 21:58:09

Encontrar recursos para ayudarnos en la labor docente es fundamental, aquí apunto unas direcciones que pueden ser útiles en las clases de Historia del Arte:

     Ciudad de la pintura: página de la asociación "Ayúdale a caminar" creada y mantenida por profesionales discapacitados. Es una pinacoteca virtual con más de 120.000 obras pictóricas clasificadas por Museos, Autores, Estilos y Temas. Contiene publicidad pero es de gran calidad. http://pintura.aut.org

 

 

               El museo del Arte: aplicación web de la Junta de Andalucía que muestra los principales artistas y obras de arte de la historia de la humanidad. http://www.juntadeandalucia.es/educacion/permanente/materiales/museo

 


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Etiquetas: Recursos , Historia del Arte ,

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MathDisk, simulación e interacción para matemáticas

Categoría: Recursos /Matemáticas el día 2014-09-27 10:23:40

MathDisk es una herramienta gratuita para crear hojas de trabajo con las que visualizar, interactuar y explorar el mundo de las matemáticas.

El constructor de MathDisk representa modelos matemáticos interactivos de una manera muy sencilla y atractiva, por lo que tanto profesores como alumnos podrán construirlos y/o presentarlos en clase y compartirlos con otros alumnos y profesores online.

El menú de espacio de trabajo cuenta con: Block de notas, para escribir las descripciones del trabajo paso a paso, hojas para realizar gráficos en 2D, 3D y polares, hojas para diseñar problemas de Física con herramientas específicas, cuaderno para probabilidad y todo con la posibilidad de enriquecerlo con un vídeo de Youtube.

La galería ofrece ejemplos ya elaborados y clasificados por categorías: Álgebra, Aritmética, Cálculo, Funciones gráficas, Trigonometría, Matrices, Estadística,…

  También   podemos   descargar   la   aplicación  MyBook  para  Android
   y para iPad

 El desafío actual como profesores es conseguir un cambio metodológico en el proceso de enseñanza aprendizaje, y éste está, entre otras cosas, en que sea el alumno el que construya su propio aprendizaje, pues aquí tenemos una buena herramienta, no plantees problemas a resolver en tu aula, haz que sea el alumno el que los diseñe y el que los presente como retos para sus compañeros. Un ejemplo puede ser el árbol del teorema de Pitágoras: Para una buena visualización pincha en la pantalla completa

 ¿Qué se puede hacer con MathDisk?

Matemáticas al natural: escribir expresiones de libros de texto sin necesidad de utilizar una sintaxis expecializada

Gráficos en 2D y 3D: de fácil diseño con el sistema de arrastrar y soltar

Añadir elementos multimedia para enriquecer la hoja de trabajo con imágenes y vídeos

Física del mundo real: explorar y correlacionar Matemáticas y Física

Narrar paso a paso: para explicar conceptos más complejos de las Matemáticas

Compartir y colaborar: ofrece código embed para incrustar en los sitios web

Guardar el trabajo: para guardar el trabajo es necesario registrarse


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