PRIMERTIC
Primer Ciclo de Educación Primaria. C.E.I.P. Monsalud. Zaragoza
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RESUELVE EL CRUCIGRAMA.
Categoría: LENGUA SEGUNDO. /TEMA 13. el día 2014-04-27 09:52:56
SIMETRÍA.
Categoría: MATEMÁTICAS SEGUNDO. /TEMA 13. el día 2014-04-25 08:00:00
LA TABLA DEL 8.
Categoría: MATEMÁTICAS SEGUNDO. /TEMA 13. el día 2014-04-24 14:27:55
Otros lugares para estudiar las tablas.
· http://www.gobiernodecanarias.org/
· http://www.supersaber.com/espacioMultiplica.htm
· http://tinglado.net/?id=tablas-de-multiplicar
· http://www.scienceacademy.com/maestro/index.html
· http://www.cuadernosdigitalesvindel.com
· http://juegoseducativosonline.blogspot.com
VAMOS DE VIAJE.
Categoría: CONOCIMIENTO SEGUNDO /TEMA 13: Vamos de viaje. el día 2014-04-24 14:12:09
FELIZ DÍA DEL LIBRO.
Categoría: LENGUA SEGUNDO. el día 2014-04-23 11:09:35
Il·lustració de Núria Aparicio Marcos
SAN JORGE.
Categoría: LENGUA SEGUNDO. el día 2014-04-23 08:00:03
CELEBRAMOS: SAN JORGE.
Categoría: ACTIVIDADES DE CLASE SEGUNDO. el día 2014-04-22 12:23:10
Juegos para aprender las tablas de multiplicar.
Categoría: MATEMÁTICAS SEGUNDO. /La multiplicación. el día 2014-04-19 17:02:35
Recopilamos diferentes juegos para que los alumnos que empiezan a estudiar las tablas de multiplicar las aprendan de un modo ameno y entretenido.
1. Cyberkids, tablas de multiplicar del 1 al 10: Este juego está formado por diferentes pantallas que contienen pelotas con números que botan. Los alumnos deberán hacer click en la pelota con la respuesta correcta. Las primeras pantallas contienen pocas bolas, pero a medida que se avanza el número de bolas irá aumentando así como la dificultad de la operación matemática.
2. Repasa las tablas con el señor PI: El protagonista de esta propuesta es el señor PI, un héroe que debe rescatar a su amigo Bombi, que ha sido secuestrado por Malasombra. Para ayudar al seños PI, los estudiantes deberán impulsar la nave en la que vuela. ¿Y cómo lo hacen? Respondiendo a diferentes preguntas de la tabla de multiplicar. Si aciertan, la nave aumentará su velocidad; en caso de fallar, quien ganará en velocidad es Malasombra. Se han incluido tres niveles de dificultad.
3. Las tablas del 2 al 9: Esta propuesta está enfocada a estudiar las tablas de multiplicar de un modo lúdico. Para ello, presenta por separado las distintas tablas de multiplicar y los alumnos tienen que memorizar los resultados que aparecen en pantalla. Así, y cuando crean que ya las saben, pueden practicarla y comprobar tanto los aciertos como los fallos que han cometido hasta que las dominen completamente.
Sacado de la revista EDUCACIÓN 3.0
EL JUEGO DE CARTAS DE LAS TABLAS DE MULTIPLICAR Repasa las tablas jugando a las cartas.
EL PRÍNCIPE FELIZ.
Categoría: LENGUA SEGUNDO. /Cuentos. el día 2014-04-11 07:38:08
- "Sobre una columna muy alta, dominando toda la ciudad, se alzaba la estatua del Príncipe Feliz ...". Así comienza este hermoso cuento de Oscar Wilde que nos narra la conmovedora historia de amor entre una pequeña golondrina y la fastuosa estatua de un príncipe que, en vida, fue feliz.
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